Compare commits
2
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
10457e5906 | ||
|
|
7773c82258 |
No files matched your search
@@ -17,13 +17,9 @@ void setup() {
|
|||||||
void loop() {
|
void loop() {
|
||||||
buttonState = digitalRead(buttonPin);
|
buttonState = digitalRead(buttonPin);
|
||||||
|
|
||||||
// Wenn (if) der Schalter gedrückt ist (HIGH steht für 1, also Strom fließt)...
|
|
||||||
if (buttonState == HIGH) {
|
if (buttonState == HIGH) {
|
||||||
// DAnn mach das hier (LED an)
|
|
||||||
digitalWrite(ledPin, HIGH);
|
digitalWrite(ledPin, HIGH);
|
||||||
// Ansonsten (else)
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// mach das hier (LED aus)
|
|
||||||
digitalWrite(ledPin, LOW);
|
digitalWrite(ledPin, LOW);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,8 +1,10 @@
|
|||||||
|
TODO: Überarbeiten
|
||||||
|
|
||||||
# Z-Lab Arduino-Grundkurs Übung 6: Ein Schalter (ein digitaler Sensor)
|
# Z-Lab Arduino-Grundkurs Übung 6: Ein Schalter (ein digitaler Sensor)
|
||||||
|
|
||||||
In dieser Übung verwenden wir einen Schalter.
|
In dieser Übung verwenden wir einen Schalter.
|
||||||
|
|
||||||
Zuerst öffnen wir das Projekt über den gewohnten Weg. Der Name ist "06_Schalter"
|
Zuerst öffnen wir das Projekt über den gewohnten Weg. Der Name ist "05_Schalter"
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 13 KiB |
@@ -29,12 +29,13 @@ Wir benötigen dazu folgendes:
|
|||||||
* 1x passiver Piepser
|
* 1x passiver Piepser
|
||||||
* Einen Satz Jumper-Kabel mit PINs auf beiden Seiten
|
* Einen Satz Jumper-Kabel mit PINs auf beiden Seiten
|
||||||
|
|
||||||
## Vorbereitungen
|
## Die Übungen
|
||||||
|
|
||||||
Damit du in der Arduino-IDE die Programme einfach öffnen kannst wie es in den Screenshots beschrieben ist musst du dieses Repository auf deinen Computer herunterladen.
|
Und hier gehts dann zu den einzelnen Übungen:
|
||||||
Die Dateien müssen in deinem Dokumentenverzeichnis ins Verzeichnis "Arduino" kopiert werden.
|
* [Übung 1: Grundstruktur](01_Grundstruktur/)
|
||||||
Das sieht dann so aus:
|
* [Übung 2: Blinken](02_Blinken/)
|
||||||

|
* [Übung 3: Externe LED](03_Externe_LED/)
|
||||||
|
* [Übung 4: Piepser](04_Piepser/)
|
||||||
|
* [Übung 3: Lichtsensor](05_Lichtsensor/)
|
||||||
|
* [Übung 3: Schalter](06_Schalter/)
|
||||||
|
|
||||||
Danach kannst du in der Arduino-IDE die Übungen öffnen.
|
|
||||||
Wie das geht siehst du in den einzelnen Übungen.
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
-- links-to-html.lua
|
||||||
|
function Link(el)
|
||||||
|
el.target = string.gsub(el.target, "%/", "/readme.html")
|
||||||
|
return el
|
||||||
|
end
|
||||||
Reference in new issue
Block a user