Projekt öffnen noch ergänzt

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Alexander Gabriel 2024-02-08 20:30:05 +01:00
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# Z-Lab Arduino-Grundkurs Projekt 1: Nichts tun...
## Dafür lernen wir, wie ein Arduino-Programm (der sog. Sketch) aufgebaut ist
Öffne zuerst den Sketch für dieses Projekt über die Arduino-IDE.
Das geht über Datei-> Sketchbook -> Z-Lab -> Arduino_Grundlagen -> 01_Grundstruktur:
![Projekt öffnen](oeffnen.png)
Nun siehst du den Quellcode eines Programmes für den Arduino, das absolut gar nichts machen wird.
Dazwischen sind auch ein paar Kommentare, damit du auch nachvollziehen kannst, was alles bedeutet, wenn du diese Seite nicht offen hast.
Die erste Zeile Code, die uns interessiert ist die, in der "void setup() {" steht:
```c
void setup() {
```
Jetzt müssen wir ein bisschen ausholen...
Hier wird eine sog. Funktion definiert.
Jetzt müssen wir ein bisschen ausholen...
Hier wird eine sog. Funktion definiert.
Funktionen sind wie Aufgaben, oder Fragen, die du jemandem stellst oder die dir jemand stellt.
Also wie z.B., wenn dich deine Eltern fragen, ob du Durst hast oder wenn du deine Eltern fragst, ob sie dir aus dem Kühlschrank die Flasche Wasser geben können, die für dich zu weit oben im Kühlschrank verstaut ist.